Kim jesteśmy i dlaczego piszemy o jeziorze
rustylakerootspl.com to niezależny polski portal poświęcony Rusty Lake: Roots. Piszemy przewodniki, tłumaczymy lore, organizujemy wydarzenia i pomagamy graczom od 2020 roku.
Od forum do portalу
Zaczęło się od wątku na forum, gdzie tłumaczyliśmy zagadkę z zegarem. Potem był blog, potem Discord, a w 2020 uruchomiliśmy portal.
Dziś prowadzi nas trzech redaktorów i kurator lore. Piszemy po polsku, bo po polsku prawie niczego o Roots nie ma, a gra zasługuje na czytelników w swoim języku.

Za kulisami Rusty Lake
Robin Ras i Maarten Looise to dwójka Holendrów, którzy przez dekadę zbudowali najbardziej spójny surrealistyczny świat w grach indie.

- NiezależnośćWydają sami, rysują sami, nie gonią za trendami.
- Ręczna grafikaKażdy kadr rysowany odręcznie, stąd ten obrazowy styl.
- Inspiracja LynchemTwin Peaks słychać w każdej scenie, a twórcy mówią o tym otwarcie.
- 16 gier w uniwersumWszystkie spięte jedną osią czasu i jednym jeziorem.
Warsztat zegarmistrza
Zegar dziadka to nie rekwizyt, to mechanizm fabuły. Samuel naprawia go przez dwa rozdziały, a jego wskazówki otwierają drzwi sklepienia.
Gra uczy czytania czasu jako języka: godziny na zegarze to kody, a taktowanie to rytm, w którym dzieje się rytuał.
Pan Kruk i jezioro
Postać, która łączy Roots z całym uniwersum: człowiek zamieniony w ptaka, przewodnik i opiekun rodu zarazem.
„Jezioro wymaga ofiar, żeby wspomnienia oczyściły się. Kruk wie o tym od dawna, dlatego patrzy z góry i niczego nie tłumaczy."
Fotograficzny album rodzinny
Sepia, białe obramowania i ręczne podpisy. Tak wyglądały wspomnienia Vanderboomów, gdy jeszcze udawali szczęśliwą rodzinę.
Vanderboom
Family Album
1860–1935
Wesele Samuela i Idy, 1895
Emma z małym Frankiem
Ostatnie wspólne zdjęcieWierny pies i jego wykopaliska
Trzy pokolenia, jeden pies. Odkopywał kości, klucze i dowody, których rodzina wolałaby nie widzieć.
1860 · szczeniak
Przybywa z Jamesem, jako pierwszy znajduje miejsce pod drzewo.
1880 · stary pies
Wygrzebuje nogę wuja Williama i pierwszą relikwię rytuału.
1930 · duch
Wraca jako cień w sklepieniu, z kością w zębach i kluczem na szyi.
The Rusty Lake Herald
TRAGEDIA W POSIADŁOŚCI: DZIEDZIC ZAGINĄŁ
Frank Vanderboom, nastolatek z rodziny właścicieli posiadłości nad jeziorem, zaginął bez śladu. Rodzina odmawia komentarza. Nagroda 100 funtów za informacje.
— z archiwum gazety
Herbarium Emmy
Szklarnia Emmy hodowała kwiaty, trucizny i jeden kwiat paproci, który przynosi szczęście tym, którzy nie szukają.
Mandragora officinarum
Korzeń do eliksiru. Według wierzeń krzyczy przy wyrwaniu z ziemi.
Wilcze jagody
Piękna i śmiertelna. Emma hodowała ją dla koloru, rodzina dla celu.
Kwiat paproci
Nie istnieje, a mimo to rośnie u Emmy. Jedyna magia bez ceny.
Człowiek w motyla
Transformacja Emmy w ćmę to najbardziej poetycka śmierć w grze: cztery fazy, od kokonu po lot w ciemność.
Kokon
Zamknięcie w sobie
Poczwarka
Cisza przed zmianą
Wyłonienie
Wyrwanie z ciała
Lot
Wolność i mrok

Pytania o nas i portal
Nie. Jesteśmy niezależnym fanowskim portalem. Kochamy ich gry, ale nie reprezentujemy ich i nie mówimy w ich imieniu.
Z gry, wywiadów z twórcami, oficjalnego artbooka i lat obserwacji uniwersum. Każdą teorię opisujemy jako teorię, nie fakt.
Tak, przez formularz kontaktowy. Najlepsze tematy trafiają do planu redakcyjnego i dostają dedykację w artykule.
Poznaj nasze usługi
Przewodniki, konsultacje, pakiety lore i wydarzenia fanowskie.
