Skąd wzięło się drzewo

Wiosną 1860 roku James Vanderboom dostaje list od zmarłego wuja Williama. W liście jest klucz od posiadłości i ziarnko, które James sadzi w ogrodzie. Z tego nasiona wyrasta drzewo genealogiczne, a każda jego gałąź to życie albo śmierć kolejnego członka rodu.

James żeni się z Mary i mają trójkę dzieci: Emmę, Samuela i Alberta. To właśnie od tej trójki zaczyna się spirala, która pochłonie prawie wszystkich. Emma zakochuje się w ogrodniku, Samuel staje się zegarmistrzem, a Albert, raniony bratem w dzieciństwie, zaczyna szyć kukiełki i planować zemstę na lata.

Drzewo genealogiczne Vanderboomów

Gra prowadzi nas przez trzy pokolenia. Drugie to Emma, Samuel i Albert. Trzecie to ich dzieci: Frank, Leonard i Rose. Czwarte pokolenie to już tylko Laura, dziecko, którego narodziny kosztują rodzinę wszystko. Zrozumienie, kto komu jest kim, to połowa przyjemności z tej gry.

Kluczowe gałęzie rodu

Zamiast opisywać wszystkich po kolei, skupiamy się na trzech liniach, które decydują o fabule.

Linia Emmy i Franka

Emma rodzi Franka poza małżeństwem i chowa się przed rodziną. Kiedy Frank wyrasta, Albert wrzuca go do studni, gdzie chłopak spędza trzydzieści lat. Jego ucieczka i zemsta to jeden z najmocniejszych wątków gry.

Linia Samuela i Idy

Samuel żeni się z Idą, wróżką z jarmarku, i mają syna Leonarda. Ślub kończy się tragedią: Albert podaje im truciznę w weselnym winie. Leonard przeżyje wojnę, ale wraca z piekła w głowie.

Linia Alberta i Rose

Albert, samotnik i morderca, rodzi Rose z kukiełki przez dziwny rytuał. Rose dorasta jako spirytystka i to ona kończy rytuał odrodzenia, którego nie udało się dokonać Williamowi.

Rodzina to nie krew. Rodzina to dług, który spłaca się własną krwią.

notatka znaleziona w posiadłości

Jak czytać drzewo w grze

Interfejs drzewa w Roots to nie dekoracja. Położenie portretu mówi o linii krwi, kolor tła o losie postaci, a emblematy na gałęziach pokazują, ile zagadek związanych z daną osobą już rozwiązałeś.

Warto patrzeć na drzewo po każdym rozdziale. Nowe gałęzie pojawiają się po narodzinach, więc możesz przewidzieć, kto jest czyimś rodzicem, zanim gra to powie. To jedna z tych rzadkich gier, gdzie interfejs sam w sobie jest narracją.

Nasz pakiet Lore rozpisuje całe drzewo z datami i przyczynami zgonów, a mapa kolekcjonerska pokazuje, gdzie w posiadłości działy się kluczowe sceny. Po lekturze wątki przestają się plątać.

Interfejs drzewa genealogicznego
FAQ

Pytania do tego tematu

Trzydziestu trzech, licząc Jamesa, Mary i wszystkich potomków aż po Laurę. Gra pokazuje ich wszystkich, choć nie wszystkie mają własne rozdziały.

Formalnie Albert, ale sam sposób jej powstania jest jednym z najdziwniejszych motywów gry. Wyjaśniamy go szczegółowo w rozdziale o okultyzmie w pakiecie Lore.

Nie. Laura jest odrodzoną duszą Williama Vanderbooma, wynikiem rytuału, który rodzina przygotowywała przez trzy pokolenia.

Czytaj dalej

Powiązane artykuły

Więcej niż artykuł

Nasze przewodniki i pakiety Lore pogłębiają to, o czym właśnie przeczytałeś.