3hwarsztatu na żywo
12prowadzący
2
1własny projekt
Co dostajesz

Zaprojektuj zagadkę, którą nikt nie odpuści

Dobre point-and-clicki działają na jednej zasadzie: odpowiedź zawsze była na ekranie, gracz po prostu jej jeszcze nie widział. Na warsztacie rozmontujemy poziom z Roots, żeby zobaczyć, jak ta zasada działa od kuchni.

Potem projektujesz własną scenę: pokój, trzy przedmioty, jedna zagadka wieloetapowa. Kończymy omówieniem projektów w grupie i pokazujemy, jak zanieść pomysł do Godota lub Unity.

Warsztat projektowania gry
Zawartość

Program trzech godzin

Połowa teorii na przykładach z gry, połowa pracy przy własnym projekcie.

Anatomia poziomu Roots

Rozbieramy rozdział na części: co gra podpowiada, czego ukrywa i gdzie ustawia fałszywe tropy.

Narracja przedmiotami

Jak list, zdjęcie czy nóż opowiadają fabułę bez jednej linii dialogu.

Krzywa trudności

Trzy typy frustracji gracza i jak zostawić tylko tę dobrą.

2 prowadzący ekspertów

Projekt własny

Na wspólnym arkuszu projektujesz scenę, dostajesz feedback i listę narzędzi do dalszej pracy.

Jak to działa

Trzy kroki do gotowego materiału

Rezerwujesz miejsce

Grupy zamykają się przy 12 osobach. Terminy publikujemy co miesiąc.

Przygotowujesz się

Tydzień przed warsztatem dostajesz krótką lekturę przygotowawczą i arkusz projektowy.

Pracujesz i odbierasz nagranie

Po spotkaniu wysyłamy nagranie, wszystkie arkusze grupy i bibliografię.

Wszedłem jako fan Roots, wyszedłem z projektem własnej gry. Trzy godziny, które zmieniły mi hobby.

Michał, uczestnik edycji wiosennej
W pakiecie

Co dokładnie otrzymujesz

  • 3h warsztatu liveMała grupa, czas na pytania i pracę przy projekcie.
  • Arkusz projektowyNasz szablon do projektowania zagadek pokojowych.
  • Nagranie spotkaniaDostęp bezterminowy, zwracamy się do Ciebie w razie pytań.
  • BibliografiaKsiążki, gry i artykuły, które czytają projektanci puzzle.
  • Feedback po warsztaciePrzez tydzień możesz dosłać dopracowany projekt do oceny.
Cena
199 zł

Grupa do 12 osób. Materiały i nagranie w cenie.

Przejdź do cennika

Płatność kartą, BLIK lub przelew. Materiały wysyłamy w 24 h.

Podgląd

Tak wygląda w praktyce

Projektowanie poziomu
Analiza zagadki
Arkusz projektowy
Praca grupowa
FAQ

Pytania o tę usługę

Nie. Warsztat jest o projektowaniu zagadek i narracji, nie o kodzie. Pokazujemy narzędzia, ale implementacja to już Twoja dalsza droga.

Przejście gry bardzo pomaga, bo pracujemy na jej przykładach. Bez znajomości tytułu część analiz będzie mniej zrozumiała.

Wystawiamy imienne zaświadczenie o uczestnictwie z zakresem materiału. Papierek, ale porządny.

Powiązane

Inne usługi portalu

Konsultacje zagadek

Najpierw przejdź grę z ekspertem, potem projektuj własną.

79 złZobacz

Pakiet Lore

Jak seria opowiada historię, zanim zaczniesz swoją.

39 złZobacz

Sesje z kuratorem

Oglądaj grę z komentarzem o decyzjach projektowych.

99 złZobacz

Od gracza do projektanta

Jeden warsztat, własny projekt poziomu i nowy sposób patrzenia na gry.